Photo modifiée pour donner un ton plus dramatique et rappeler un peu les films Mad Max :
Mise en place d'une partition Btrf avec sauvegarde incrémentielle et versionning
Par Ryo le mercredi, octobre 21 2015, 10:36 - Informatique
Dans mon entreprise nous avons un NAS pour stocker nos fichiers (emails, documents de partage, documents perso), ce NAS tourne sur Linux Debian avec des partages Samba qui vont bien pour que tout le monde puisse y accéder.
Pour assurer la sauvegarde des données, j'utilisais rdiff-backup. Ce logiciel qui repose sur Rsync permet de faire de la sauvegarde incrémentielle et du versionning au travers du réseau. Mes données étaient donc répliquées tous les soirs sur une autre machine qui sert de serveur de sauvegarde (Linux Debian également).
Cela me suffisait mais les commandes pour accéder à d'ancienne version de fichier ne sont pas des plus simples et j'ai déjà eu des soucis de sauvegardes. Rdiff-backup se bloquait et ne sauvegardait plus pendant plusieurs jours le temps que je résolve le problème. De plus j'étais souvent obligé de supprimer l'historique des versions des fichiers, ce qui me gênait cruellement.
J'ai donc cherché un nouveau système de sauvegarde avec versionning. Mon choix s'est porté sur le système de fichier Btrfs (B-tree file system)
Création d'un fichier de cheat pour l'émulateur Mame
Par Ryo le mardi, août 25 2015, 13:00 - Jeux vidéos
Suite au visionnage de cette vidéo sur le jeu Toki, le développeur Sakuma nous donne une astuce pour activer le debug mode dans son jeu.
La manipulation est plutôt simple. Il suffit d'ouvrir le fichier k10_4e.bin présent dans la rom toki.zip
pour changer l'octet 00 par 0F à l'offset (l'emplacement) 244. Cette manipulation s'effectue avec un éditeur Hexadécimale comme Hexedit.
Seulement, si l'on fait cette manipulation le fichier de la rom n'a plus un CRC valide pour Mame et on ne peut pas facilement activer ou désactiver ce debug mode. C'est là que rentre en jeu les cheats pour Mame.
Il existe des milliers de codes déjà trouvé pour les jeux Mame, cela tourne souvent autour de vie infini ou de personnages cachés. Dans de rare cas on peut même activer les niveaux non finalisés. Tout cela se situe ici mamecheat.co.uk
Il suffit de télécharger le fichier cheat.7z
et activer la prise en compte des cheats dans Mame (je ne m'étale pas, il existe plein de tutoriels vidéo sur la chose).
Du coup la question se pose : Comment rajouter l'astuce du Debug mode de Sakuma dans le fichier cheat.7z
?
MediaCoder : Supprimer la fenêtre de donation
Par Ryo le mardi, septembre 9 2014, 08:32 - Informatique
Il m'arrive d'utiliser l’excellent logiciel MediaCoder pour ré-encoder des vidéos 720p ou 1080p qui ne passe pas sur le media center de ma Wii.
Ce logiciel est génial.
En gros, on prend n'importe quel format, et on l'export vers n'importe quel format en applicant des modifications (vidéo, sons, conteneur, sous-titre) au fichier. J'ai eu beau chercher sur le net, je n'ai jamais trouvé plus simple d'utilisation que MediaCoder.
Donc ce logiciel est génail certe mais il n'est pas gratuit dans une utilisation massive. Si vous voulez encoder plus de 3 vidéos à suivre, un écran apparait et vous demande de rentrer le résultat d'une addition aléatoire ou d'attendre 120 minutes pour continuer l'encodage.
Dans l'exemple si dessous il faut taper 69 et cliquer sur "Continue".
J'ai eu beau parcourir le net de long en large, je n'ai pas trouver de crack pour supprimer cet écran. J'ai donc décidé de me lancer dans mon propre "Donation screen remover".
Voici le programme écrit en Perl et fonctionnant sur Windows. Il vous faudra installer la librairie Win32::GuiTest (qui permet d'intérargir avec les applications Windows).
Télécharger mediacoder_unlocker.pl
Dépôt github
Bon encodage.
Passage de la couleur au noir et blanc
Par Ryo le lundi, juin 30 2014, 15:00 - Graphisme
Afin de donner un ton plus dramatique à une photo, on peut tout simplement la passer en noir et blanc et jouer un peu sur le contraste.
Retouche de paysage avec photoshop
Par Ryo le mardi, juin 3 2014, 10:50 - Graphisme
Petit test avec Photoshop et en particulier avec les outils patch et tampon afin de supprimer des éléments dérangeant sur une photo.
Fermeture du tracker GKS
Par Ryo le mardi, mai 13 2014, 09:59 - Culture
Non, le P2P n'est pas mort, loin de là. Bien que les serveurs de streaming et de DDL ont le vent en pompe en ce moment, le protocole bitorrent fait de la résistance. Malheureusement, aujourd'hui est un jour funeste pour la scène des torrents français.
Le tracker GKS ferme ses porte fin juin 2014, c'est une triste nouvelle pour la communauté.
Où aller maintenant ?
Recréation d'une "command list" pour Breakers Revenge
Par Ryo le lundi, janvier 13 2014, 08:17 - Graphisme
Avec un copain on s’essaie au jeu Breakers Revenge sorti sur Neogeo, un bon jeu de baston dans la droite lignée des Street Fighters 2. Mais impossible de trouver un marquee avec la liste des coups à mettre sur la borne d'arcade. J'ai donc pris l'initiative de la refaire à partir du visuel suivant :
Début sur 3DS Max : Billard
Par Ryo le vendredi, septembre 13 2013, 08:20 - Graphisme
Après Vue10 (le logiciel de modélisation de paysage 3D), j'ai décidé qu'il fallait attaqué plus gros et passer sur la référence en terme de modélisation 3D : 3DS Max.
Voici donc un premier essai après avoir épluché quelques tutoriaux et regardé quelques DVD de formation : Une scène de billard.
Le work in progress :
Je donne également le fichier .max en téléchargement : pool.max
Amélioration d'un portrait - 11
Par Ryo le mercredi, août 28 2013, 08:54 - Graphisme
Transformation d'une Egret 2 en mamecab - partie 2
Par Ryo le samedi, mai 4 2013, 10:19 - Jeux vidéos
Maintenant que l'on a vu qu'un des points importants à respecter est "Une expérience de jeu la plus proche possible de l'originale", il va falloir choisir le matériel pour la transformation en fonction de ce critère.
Transformation d'une Egret 2 en mamecab - partie 1
Par Ryo le vendredi, mai 3 2013, 07:49 - Jeux vidéos
J'ai la chance d'avoir une magnifique borne d'arcade Taito Egret 2 à la maison et j'aimerais expliquer un peu le travail que j'ai réalisé dessus pour la transformer en la mamecab idéale.
Pour rappel une mamecab est un meuble d'arcade qui n'utilise pas de carte Jamma mais un PC avec l'émulateur MAME.
Sprite en perle : Toutes les tortues ninjas
Par Ryo le lundi, avril 22 2013, 07:00 - Sprites en perles
Boutique en ligne pour acheter mes créations
Réalisé à partir du travail de pixel art de OptimalProtocol
Cela fait un beau set de sous bock idéal pour vos apéro retro-geek.
Sprite en perles 35 : Raphael
Par Ryo le dimanche, avril 21 2013, 07:00 - Sprites en perles
Boutique en ligne pour acheter mes créations
Réalisé à partir du travail de pixel art de OptimalProtocol, j'ai du retoucher le bandeau pour qu'il reste d'une taille acceptable pour un sprite en perle.
Sprite en perles 34 : Donatello
Par Ryo le samedi, avril 20 2013, 07:00 - Sprites en perles
Boutique en ligne pour acheter mes créations
Réalisé à partir du travail de pixel art de OptimalProtocol, j'ai du retoucher le bandeau pour qu'il reste d'une taille acceptable pour un sprite en perle.
Sprite en perles 33 : Leonardo
Par Ryo le vendredi, avril 19 2013, 10:48 - Sprites en perles
Boutique en ligne pour acheter mes créations
Réalisé à partir du travail de pixel art de OptimalProtocol, j'ai du retoucher le bandeau pour qu'il reste d'une taille acceptable pour un sprite en perle.
Sprite en perles 32 : Michelangelo
Par Ryo le lundi, mars 25 2013, 22:44 - Sprites en perles
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Réalisé à partir du travail de pixel art de OptimalProtocol, j'ai du retoucher le bandeau pour qu'il reste d'une taille acceptable pour un sprite en perle.
Tous les esprits de Secret of Mana réunis
Par Ryo le dimanche, mars 24 2013, 22:42 - Sprites en perles
Sprite en perles 31 : Dryad
Par Ryo le dimanche, mars 24 2013, 22:41 - Sprites en perles
Boutique en ligne pour acheter mes créations
Toujours tiré de Secret of mana : Dryad (l'esprit des arbres)
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